2009年08月26日

宇宙での物流業務

 宇宙ではロケットしか輸送手段がないといっても過言ではありません。
 ロケットのほかにもソーラーセイルなどが存在しますがそれは太陽風を受けて前進するものであるので帆船のように風任せなのです。

 天体から物資を搬入搬出させるためにはまず天体の周回軌道上まで物資を上げなければいけません。重力が小さい天体であれば磁力で台車を動かして射出させるマスドライバーなどが有効とされます。
 それを宇宙タグボートでかき集めて物資集積ステーションに運び込むのです。ここには物資のみならずロケットの燃料などが大量に貯蔵される場所で無ければならず、ここからロケットが他天体まで出発するのです。
 ロケットには原子力エンジンが有効でしょう。推力、速度性能ともに化学反応型ロケットよりも高い性能が見込めます。実際のエンジンでは原子力発電所の要領で燃料を核分裂の熱量で温めて推進させる方法が現実的です。

 さてこの稼業が繁栄するには、安全性や宇宙進出の発展などがあげられます。宇宙にある程度の労働力や生活能力が存在しなければ物流は高コストになり普遍的な産業にならないでしょう。
 そこで原子力関連技術を宇宙に持ち込み、まずロケットを作成させると同時にロケットを支える施設を一気に建造させるのも重要です。これは民間よりも政府が動くことで短時間の利潤より未来への投資を行う感覚で行うべきでしょう。

 グルコサミン

2009年08月20日

宇宙艦隊陸戦隊

 宇宙艦隊が編成されたとしても、それらが行えるのは破壊でしかありません。地帯の確保や奪取作戦などには別の作戦部隊が必要になります。それはつまり歩兵です。歩兵は唯一の「確保」ができる戦闘部隊でしょう。
 かれらはどのように運用されるのでしょうか。

 まず宇宙船に乗り込むことから始まりますが、できればその宇宙船はさまざまな場所へ急行し歩兵部隊をできるだけ近くまで接近させられるようにしなければいけません。
 そして長期の船旅に備えた設備もほしいところです。それであれば宇宙船は2種類用意し、作戦地帯に直接進出できる宇宙船と、その宇宙船を運ぶ宇宙船を持っていければいいでしょう。
 次に作戦地帯まで展開させる段階です。その場所はかなり多彩でしょう。惑星降下から宇宙ステーションへの乗り込みまでさまざまです。それに対応できる宇宙船がほしいところですが、もしかすればその宇宙船を使わずに降下することもありうるかと思われます。それであれば宇宙服に降下緩和をおこなうバーニアや、大気があれば翼やパラシュートなども有効になります。
 歩兵部隊は展開した後、できるだけ重装備であり、火力が高いことが求められます。そうであれば降下した瞬間から弾幕を這って敵をひるませられることができるでしょう。降下任務は派手になりがちで見つかりうる可能性を持っております。ですが地帯を確保した後では継続的に戦うことも視野にいれた、できるだけ戦闘が長引いても対応できるように火力を多少犠牲にしても長時間戦える装備になるかと思われます。

 かれらはいわば作戦の最後の仕上げか特殊な任務につくことになります。支援は期待できない状況下、敵中に飛び込んで目的を達成させる技術は高くなければいけないでしょう。

 グルコサミン

2009年08月16日

宇宙船をどうやって建造するか

 現段階での宇宙船建造は地上ですべてこなしています。ですがそれだとロケットの積載量に左右されますし、完成品を持ち込むとなれば地表から発進するための推力も必要になるのです。
 
 地表である程度の部品を平行して少しづつ製作し、その部分ごとにロケットで宇宙まで運び、そして結合させるという手段をとるのがいいと思われます。よくいうブロック工法です。
 製作工場も宇宙に持ち込めば発射コストが下がるとも思えるのですが、もし宇宙で宇宙船製作工場が複数できたばあい、その工場を維持するための人材を生活させる物資と宇宙船の材料をひっきりなしにロケットで打ち上げることにつながりかねないため、ロケットを上げる回数が多くなる可能性があり、コストが考え物です。
 もし宇宙ですべてをまかなえるならば宇宙で建造するのが一番効率がよいと思われます。
 小惑星帯から鉱物や水を工場に運び込み、それから宇宙船の部品を建造して最終組み立ては浮きドックのような、宇宙船が入れるだけの広さや各種クレーン設備を持つ施設が使用されると思われます。
 宇宙船の建造は主にラグランジュポイントか天体の周回軌道で行われると思われます。

 婚活日記

2009年08月13日

宇宙で実体弾を使用した場合

 宇宙戦闘において、ミサイルなど誘導兵器は重要な武器です。
 ですが、レーザーほどの速度ではなく、間違えれば違う方向に誘導されてかわされる可能性があるのです。
 ですが、それも砲弾などの実体弾などに比べれば有益な兵器とされます。しかし砲弾などの実体弾を使用する場合、本当に欠点だらけで使用はできないでしょうか?

 砲弾のメリットはひとえに大量に生産できる簡易な構造をしているということがあります。そのために大量にそろえられます。さらにミサイルに比べれば砲弾のほうが簡単な構造をしているために小型化も容易です。それによって砲弾は大量に持ち運べることができるでしょう。
 発射装置もレールガンなどの電磁的な発射装置であれば火薬を必要にはせずに砲弾のみを持つだけでかまいません。

 戦闘の面ではどうでしょうか。
 ミサイルでは発射すれば方向を変化させることができ、敵が動くときに対応することができます。
 砲弾ではそれができません。しかし敵の移動分を見越して設定し、敵の側面から包み込むように弾幕を張ると効果が期待できそうです。

 ですがそれも長距離であれば時間がかかるためその分逃げられやすくなり難しくなります。
 戦闘の間合いによって武器を選択すべきかもしれません。

 コンドロイチン

2009年08月12日

宇宙でのヒッチハイク

 宇宙ではロケットが飛び交い、そして新しい海のように定期航路が開拓されていくと、民間でも宇宙船を保有してみようと思う人々が出ると思われます。ですがそれを持っていない人間がたとえば地球軌道から火星まで行くとすれば、ヒッチハイクを行わざるを得ません。
 ですが宇宙でのヒッチハイクは成功するものでしょうか?
 ロケットは3次元航行です。さらに宇宙服を着た人間も3次元航行であり、互いに移動していると考えてもかまいません。つまり安定して一箇所にとどまれないのです。これによってヒッチハイカーたちは宇宙船を見つけると一発勝負で宇宙船にアピールし、載せてもらうほかありません。それが失敗すれば酸素などを消耗するだけであり、広大な宇宙に置き去りにされ、いつ見失われるかわかりません。
 これを考えると、ヒッチハイクの危険性は十分にあります。
 ヒッチハイクを行うには中継設備があるところに滞在し、載せてもらえるロケットが寄港するのを待つことになるでしょう。そうすれば食料や酸素などの供給と宇宙船へのアピールという点からすれば一石2鳥です。しかしそこに滞在するにはやはり滞在費も必要であり、そのお金で宇宙船に最初から乗せてもらうほうがいいかもしれません。
 宇宙で自由人をするのはけっこうな労力を使うことでしょう。

 婚活するぞ

2009年08月05日

宇宙での発着施設

 宇宙船を宇宙で着陸させる施設というものは以外に難しいものです。
 着陸させるには相対速度を落として最終的には0の状態で港に係留させなければいけません。
 しかし宇宙では減速でも推進力が必要になるため、速度を0にするには調整が必要になります。
 
 ここで考えたいのが、速度を減らせる着陸設備です。
 強力な電磁気の力で遠く離れたところでもしっかりとつかんでくれる設備が今のところ有望とは思われます。ただ強力な電磁気を発生させる磁力設備が製作の課題となるでしょう。
 星間物質などを帆を張って受け止めるという方法もあります。太陽系では太陽風などのエネルギーが使用可能です。

 ですがここでひとつ提案したいのはレーザーによる減速です。
 施設に強力なレーザーを装備させ、そのレーザーを減速したい宇宙船に照射します。宇宙船ではそのレーザーを受け止める帆、などを設けてそのレーザーを受け止めるのです。
 そうすればレーザーの圧力が帆に作用して一気に減速できるのです。
 問題はレーザーの照射がわに大質量がなければ反作用の法則により動く可能性があることです。

 女性 育毛