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   <title>宇宙での開発、戦闘について</title>
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   <updated>2009-09-14T19:44:44Z</updated>
   <subtitle>宇宙空間での移動から攻撃と防御、宇宙船開発やインフラ整備などを考察、時々読み物などを書いていきます。</subtitle>
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   <title>統合された宇宙艦隊の指揮権について</title>
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   <published>2009-09-14T19:22:33Z</published>
   <updated>2009-09-14T19:44:44Z</updated>
   
   <summary>　宇宙は海原とは違い、海岸があるわけではありません。つまり領海にあたる場所が無い...</summary>
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      <![CDATA[　宇宙は海原とは違い、海岸があるわけではありません。つまり領海にあたる場所が無いので領有権の主張がしづらいといえるでしょう。
　いずれ宇宙で軍備が整えられることになるとすれば、それは各国が独自に保有することも考えられますが、おそらく宇宙軍には警備する領域は無く、動くものを護衛する任務がありえそうです。
　ですが宇宙艦隊は各国が設置すると、犯罪者が宇宙に逃亡した場合、それを追いかけるのにはどの国があたるべきか、そして宇宙で大規模な反乱がおこった場合にはどう対処するのかの問題で躓くでしょう。
　つまり、組織を統合することができれば宇宙で起こる出来事をその組織が任されるという構図になるわけです。

　そうすると、宇宙戦力を抽出し、目的とその達成を行動原理にすえた軍が宇宙に出来上がります。
　文民統制の面から言えばまずその組織を統制できる、地球の意思決定機関がが存在していないので宇宙軍は純軍事の運営組織になりでしょう。宇宙の治安維持を機械的に行う存在になるべきです。
　
　シビリアンコントロールは重要ですが、宇宙戦力を一国のみに、あるいは少数の国に運営させるべきでしょうか。宇宙の利権をコントロールする組織になってしまうだけなのかもしれなくなります
　ですが、宇宙軍が暴走し、無制限に予算、人員を徴収し、利権をおさえるという行為も避けなければいけません。
　その点から行けば国際機関が統制を行うべきですが、その機関も国の影響から独立しなければ意味がありません。
　この問題はとても難しいことになるでしょう。

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   <title>垂直離着陸式宇宙船を考える</title>
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   <published>2009-09-11T11:58:53Z</published>
   <updated>2009-09-11T12:37:51Z</updated>
   
   <summary>　昔、垂直離着陸が可能となった実験機が登場し、宇宙船に転用してみようという動きが...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　昔、垂直離着陸が可能となった実験機が登場し、宇宙船に転用してみようという動きが高まりました。

　４角錐の船体に、防熱タイルを張った円錐形の機首、そして通常はラッパ状の噴射口も工夫され、ノズルは反応炉から絞り込むようなノズルになっています。
　これらの特徴は、大気圏に再突入するために機首から入り込むためと、大気圏や宇宙ともに同様の推力を発揮するための構造とされています。

　ですが、これを単一のロケットエンジンでこなすには問題が出ました。
　まず再突入のときですが、ロケットに燃料をのこし、そしてかなりの低空から推力を使って突入するという案でしたが、その時の姿勢制御では最大の難関であるといわれ、実用試験機は以前に爆散しています。
　
　そして実用化のめどが立たなくなった垂直離着陸宇宙船ですが、高度を低めて打ち上げる方針での案が考えだされています。
　これはまず地表から９０km、マッハ２２まで達するよう打ち上げられ、そのあとはつんでいたロケット機が切り離されて宇宙までロケット噴射で到達させるという構想です。
　これであればあるていどの推力による軟着陸も容易になり、再突入問題も比較的緩和されます。
　
　いまのところ民間でも研究はすすんでいますが、軍事利用のほうが先に実用に到達する可能性があります

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   <title>宇宙衛星レーザー兵器はどこまで用途が考えられるか</title>
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   <published>2009-09-09T14:05:37Z</published>
   <updated>2009-09-09T14:28:50Z</updated>
   
   <summary>　最近ではレーザー兵器が一部の国で使用され、ロケット弾の迎撃に使用されているとい...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　最近ではレーザー兵器が一部の国で使用され、ロケット弾の迎撃に使用されているといいます。
　ですがそれは地上の兵器であり宇宙に持ち込まれてはいません。

　ですがもし宇宙空間にレーザー砲を持ち込むとなればどのような使用用途があるのでしょうか。
　レーザー砲を宇宙空間に持ち込むメリットのひとつには、理論上は大型化が可能であるということでしょう。
　つまり、移動するにしても軌道速度は外力が無ければ維持されるので地球上空を分単位で移動することができます。さらに落ちるという心配があまりないので大型化しても問題は無いというわけです。もちろん宇宙に運ぶ手段、ロケットの性能により重量の制約は出ますが、分解して宇宙で組み立てることも可能になれば大型でも問題なくなると思われます。
　船であればある程度の大型化ができますがいかんせん機動力の面で弱く、浮力の問題や推力の問題がからみます。

　ここでさらに宇宙レーザー砲の利点を挙げると空気が無いためにレーザーが拡散しないという点です。
　それは威力の差に直接つながり、より確実に目標を破壊できるでしょう。

　しかし宇宙という環境では不利な点もあります。
　まず燃料補給という点では、ロケットしか使えないので補給手段が限られていることになります。メンテナンスも宇宙空間で行うか、それができないならば燃料を多く使うのですが宇宙往還機で地表まで回収しなければいけません。
　さらにレーザーは地表との距離、そして空気により地表への威力が大きく制約されます。これはつまり出力によっては宇宙専用の兵器となりかねないということです。
　偵察衛星や通信衛星をはじめとする戦略的に重要な宇宙機は存在しますが、それらを専門に打ち落とすだけの兵器となり、用途が限られるということになります。

　用途は多くもっていればそれだけ兵器は生存ができます。用途が限られれば、その用途の必要がなくなるだけでその系譜は途絶えるのです。
　
　宇宙レーザー砲は表向きは実用化されていませんが、もし作られるならば、いまのところ使用しなければいけない理由も押しが弱いため、その用途の利益と作る損益を天秤にかけられることはまず間違いないでしょう。
　そうなったばあい、宇宙空間といういまは人類になじみの薄い空間の兵器が必要になるというのか、そこが疑問点になるでしょう。

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   <title>宇宙軍事衛星への燃料補給は何を意味するか</title>
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   <published>2009-09-07T17:03:35Z</published>
   <updated>2009-09-07T17:20:06Z</updated>
   
   <summary>　軍事衛星とは主に偵察を行う衛星となりますが、そのすべての衛星のなかでも実験的に...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　軍事衛星とは主に偵察を行う衛星となりますが、そのすべての衛星のなかでも実験的に打ち上げられた衛星として燃料補給衛星が存在しているといわれています。
　
　軍事衛星は偵察という性格上、できるだけ高解像度の画像を得ようとします。そのため、通常は衛星速度で大気圏外を回ってはいますが、画像収集など偵察情報が必要になった場合には高度を下げて偵察を行います。
　その高度を下げる段階で、衛星は燃料を使いロケットエンジンを噴射します。
　さらに衛星として再び戻るためや偵察地帯への移動にもロケットエンジンを必要とするので民間の衛星より燃料を必要にするわけです。
　偵察衛星の寿命はひとえに燃料で決まるといわれています。高度が下がりきり、そのままでいると大気との摩擦でさらに速度が落ちて軌道を維持できなくなります。
　そこで燃料を補給することで再びロケットエンジンを使うことで軌道を維持させることができるため、使用寿命はぐんと上がるのです。
　いままで燃料補給をスペースシャトルに依存していましたが、今度の人工衛星により燃料は宇宙に上げておいて必要になったらその衛星同士がランデブーを行って燃料を補給することになるでしょう。
　これで１回ごとにスペースシャトルを打ち上げて燃料を補充するという高コストな方法を避ける事が可能になるでしょう。

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   <title>宇宙往還機に遷音速ジェットエンジンを使う利点</title>
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   <published>2009-09-07T01:17:24Z</published>
   <updated>2009-09-07T01:36:44Z</updated>
   
   <summary>　最近、マッハ９まで到達させることができた試作ジェットエンジンがつくられたという...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　最近、マッハ９まで到達させることができた試作ジェットエンジンがつくられたという報告があります。
　この速さは衛星速度の約半分であり、宇宙往還機に応用されればかなりの恩恵があると思われます。

　なぜなのかといえば、まずロケットエンジンの不経済さがあります。ロケットの速度はツィオコルフスキーの公式から、噴射速度とロケット質量の変化具合に左右されます。つまり、噴射速度があっても、ロケットの質量にたいした変化が無ければ大きな増速は望めません。いいかえればロケットから質量を削らなければ速度が出ないのです。これはロケットの燃料を放出するということであり、燃料を消費するぶんだけしか増速ができません。

　ジェットでは主に空気を流入させてその空気を熱して噴射するために質量変化が速度にかかわることはほとんどありません。これにより、ジェットとロケットを使い分けることが宇宙往還機の運用にかかわってくるのです。
　まず大気圏内ではジェットを使用します。そうすると、燃費の問題も絡みますが、理論上は空気で推進するために燃料質量の変化にあまり関係せずに速度を上げることができます。そこで速度を稼げば、その分だけそこから衛星速度まで必要になる速度はさがります。
　つまり、ロケットの質量変化を抑えての増速、いいかえるとロケットの燃料消費を低めにして速度を衛星速度まで持っていくことが可能になります。
　それによって、いずれロケットは燃料を宇宙空間まで持ち込めるようになり、さまざまな加速や減速、そして宇宙空間から帰還するときに大気圏に突入するばあいにも突入速度をおさえるためのおおきな逆噴射もできることになります。
　しいては大気圏突入という難問もハードルが下がり、安全性も増すのです。

　これらのメリットは計り知れません。
　ようはジェットエンジンの使用の利点とはまずロケット用燃料を節約できるという点に集約できそうです。
　
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   <title>近未来の超小型人工衛星の戦域活用</title>
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   <published>2009-09-06T13:30:39Z</published>
   <updated>2009-09-06T13:42:29Z</updated>
   
   <summary>　超小型人工衛星の開発が最近加速しつつあります。 　空き缶のような大きさで通信な...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　超小型人工衛星の開発が最近加速しつつあります。
　空き缶のような大きさで通信などの能力を持たせたものですが、これを戦術的に使えるのではないかという案がいくつかあります。

　まずその小ぶりで軽量な衛星は比較的簡易なロケットで打ち上げられるでしょう。
　その簡易ロケットを戦域近くで打ち上げる、つまり弾道ミサイルなどの発射機を流用するなどをして宇宙空間まで放り上げ、大気圏外で衛星速度まで加速させます。微調整を必ず行い、うまく軌道に乗せることで衛星はある一定の時間ですがその戦域の上空にとどまれます。
　つまり、小型衛星に小型レーダー、さらにはレーダー画像装置を備えればその戦域をくまなく偵察できます。
　そこまでいかなくとも、GPS機能があればミサイル誘導に使えますし、ナビゲーションの面でも大きな利益になるでしょう。
　それは戦域があまり大きくないところで威力を発揮します。
　戦域が大きければそれだけ戦闘は長引く危険があり、それであれば画像能力や通信能力が多きい通常の偵察衛星に任せるべきです。
　偵察衛星では大掛かり過ぎて気軽に使えない戦域が超小型人工衛星の活躍ができるのです。
　


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   <title>宇宙での物流業務</title>
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   <published>2009-08-26T14:39:51Z</published>
   <updated>2009-08-26T14:54:23Z</updated>
   
   <summary>　宇宙ではロケットしか輸送手段がないといっても過言ではありません。 　ロケットの...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙ではロケットしか輸送手段がないといっても過言ではありません。
　ロケットのほかにもソーラーセイルなどが存在しますがそれは太陽風を受けて前進するものであるので帆船のように風任せなのです。

　天体から物資を搬入搬出させるためにはまず天体の周回軌道上まで物資を上げなければいけません。重力が小さい天体であれば磁力で台車を動かして射出させるマスドライバーなどが有効とされます。
　それを宇宙タグボートでかき集めて物資集積ステーションに運び込むのです。ここには物資のみならずロケットの燃料などが大量に貯蔵される場所で無ければならず、ここからロケットが他天体まで出発するのです。
　ロケットには原子力エンジンが有効でしょう。推力、速度性能ともに化学反応型ロケットよりも高い性能が見込めます。実際のエンジンでは原子力発電所の要領で燃料を核分裂の熱量で温めて推進させる方法が現実的です。

　さてこの稼業が繁栄するには、安全性や宇宙進出の発展などがあげられます。宇宙にある程度の労働力や生活能力が存在しなければ物流は高コストになり普遍的な産業にならないでしょう。
　そこで原子力関連技術を宇宙に持ち込み、まずロケットを作成させると同時にロケットを支える施設を一気に建造させるのも重要です。これは民間よりも政府が動くことで短時間の利潤より未来への投資を行う感覚で行うべきでしょう。

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   <title>宇宙艦隊陸戦隊</title>
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   <published>2009-08-19T15:10:23Z</published>
   <updated>2009-08-19T15:26:04Z</updated>
   
   <summary>　宇宙艦隊が編成されたとしても、それらが行えるのは破壊でしかありません。地帯の確...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙艦隊が編成されたとしても、それらが行えるのは破壊でしかありません。地帯の確保や奪取作戦などには別の作戦部隊が必要になります。それはつまり歩兵です。歩兵は唯一の「確保」ができる戦闘部隊でしょう。
　かれらはどのように運用されるのでしょうか。

　まず宇宙船に乗り込むことから始まりますが、できればその宇宙船はさまざまな場所へ急行し歩兵部隊をできるだけ近くまで接近させられるようにしなければいけません。
　そして長期の船旅に備えた設備もほしいところです。それであれば宇宙船は２種類用意し、作戦地帯に直接進出できる宇宙船と、その宇宙船を運ぶ宇宙船を持っていければいいでしょう。
　次に作戦地帯まで展開させる段階です。その場所はかなり多彩でしょう。惑星降下から宇宙ステーションへの乗り込みまでさまざまです。それに対応できる宇宙船がほしいところですが、もしかすればその宇宙船を使わずに降下することもありうるかと思われます。それであれば宇宙服に降下緩和をおこなうバーニアや、大気があれば翼やパラシュートなども有効になります。
　歩兵部隊は展開した後、できるだけ重装備であり、火力が高いことが求められます。そうであれば降下した瞬間から弾幕を這って敵をひるませられることができるでしょう。降下任務は派手になりがちで見つかりうる可能性を持っております。ですが地帯を確保した後では継続的に戦うことも視野にいれた、できるだけ戦闘が長引いても対応できるように火力を多少犠牲にしても長時間戦える装備になるかと思われます。

　かれらはいわば作戦の最後の仕上げか特殊な任務につくことになります。支援は期待できない状況下、敵中に飛び込んで目的を達成させる技術は高くなければいけないでしょう。

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   <title>宇宙船をどうやって建造するか</title>
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   <published>2009-08-16T03:21:21Z</published>
   <updated>2009-08-16T03:41:47Z</updated>
   
   <summary>　現段階での宇宙船建造は地上ですべてこなしています。ですがそれだとロケットの積載...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　現段階での宇宙船建造は地上ですべてこなしています。ですがそれだとロケットの積載量に左右されますし、完成品を持ち込むとなれば地表から発進するための推力も必要になるのです。
　
　地表である程度の部品を平行して少しづつ製作し、その部分ごとにロケットで宇宙まで運び、そして結合させるという手段をとるのがいいと思われます。よくいうブロック工法です。
　製作工場も宇宙に持ち込めば発射コストが下がるとも思えるのですが、もし宇宙で宇宙船製作工場が複数できたばあい、その工場を維持するための人材を生活させる物資と宇宙船の材料をひっきりなしにロケットで打ち上げることにつながりかねないため、ロケットを上げる回数が多くなる可能性があり、コストが考え物です。
　もし宇宙ですべてをまかなえるならば宇宙で建造するのが一番効率がよいと思われます。
　小惑星帯から鉱物や水を工場に運び込み、それから宇宙船の部品を建造して最終組み立ては浮きドックのような、宇宙船が入れるだけの広さや各種クレーン設備を持つ施設が使用されると思われます。
　宇宙船の建造は主にラグランジュポイントか天体の周回軌道で行われると思われます。

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   <title>宇宙で実体弾を使用した場合</title>
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   <published>2009-08-13T14:34:21Z</published>
   <updated>2009-08-13T14:50:29Z</updated>
   
   <summary>　宇宙戦闘において、ミサイルなど誘導兵器は重要な武器です。 　ですが、レーザーほ...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙戦闘において、ミサイルなど誘導兵器は重要な武器です。
　ですが、レーザーほどの速度ではなく、間違えれば違う方向に誘導されてかわされる可能性があるのです。
　ですが、それも砲弾などの実体弾などに比べれば有益な兵器とされます。しかし砲弾などの実体弾を使用する場合、本当に欠点だらけで使用はできないでしょうか？

　砲弾のメリットはひとえに大量に生産できる簡易な構造をしているということがあります。そのために大量にそろえられます。さらにミサイルに比べれば砲弾のほうが簡単な構造をしているために小型化も容易です。それによって砲弾は大量に持ち運べることができるでしょう。
　発射装置もレールガンなどの電磁的な発射装置であれば火薬を必要にはせずに砲弾のみを持つだけでかまいません。

　戦闘の面ではどうでしょうか。
　ミサイルでは発射すれば方向を変化させることができ、敵が動くときに対応することができます。
　砲弾ではそれができません。しかし敵の移動分を見越して設定し、敵の側面から包み込むように弾幕を張ると効果が期待できそうです。

　ですがそれも長距離であれば時間がかかるためその分逃げられやすくなり難しくなります。
　戦闘の間合いによって武器を選択すべきかもしれません。

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   <title>宇宙でのヒッチハイク</title>
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   <published>2009-08-11T18:10:51Z</published>
   <updated>2009-08-11T18:23:34Z</updated>
   
   <summary>　宇宙ではロケットが飛び交い、そして新しい海のように定期航路が開拓されていくと、...</summary>
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      <![CDATA[　宇宙ではロケットが飛び交い、そして新しい海のように定期航路が開拓されていくと、民間でも宇宙船を保有してみようと思う人々が出ると思われます。ですがそれを持っていない人間がたとえば地球軌道から火星まで行くとすれば、ヒッチハイクを行わざるを得ません。
　ですが宇宙でのヒッチハイクは成功するものでしょうか？
　ロケットは３次元航行です。さらに宇宙服を着た人間も３次元航行であり、互いに移動していると考えてもかまいません。つまり安定して一箇所にとどまれないのです。これによってヒッチハイカーたちは宇宙船を見つけると一発勝負で宇宙船にアピールし、載せてもらうほかありません。それが失敗すれば酸素などを消耗するだけであり、広大な宇宙に置き去りにされ、いつ見失われるかわかりません。
　これを考えると、ヒッチハイクの危険性は十分にあります。
　ヒッチハイクを行うには中継設備があるところに滞在し、載せてもらえるロケットが寄港するのを待つことになるでしょう。そうすれば食料や酸素などの供給と宇宙船へのアピールという点からすれば一石２鳥です。しかしそこに滞在するにはやはり滞在費も必要であり、そのお金で宇宙船に最初から乗せてもらうほうがいいかもしれません。
　宇宙で自由人をするのはけっこうな労力を使うことでしょう。

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   <title>宇宙での発着施設</title>
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   <published>2009-08-04T22:07:01Z</published>
   <updated>2009-08-04T22:33:27Z</updated>
   
   <summary>　宇宙船を宇宙で着陸させる施設というものは以外に難しいものです。 　着陸させるに...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙船を宇宙で着陸させる施設というものは以外に難しいものです。
　着陸させるには相対速度を落として最終的には０の状態で港に係留させなければいけません。
　しかし宇宙では減速でも推進力が必要になるため、速度を０にするには調整が必要になります。
　
　ここで考えたいのが、速度を減らせる着陸設備です。
　強力な電磁気の力で遠く離れたところでもしっかりとつかんでくれる設備が今のところ有望とは思われます。ただ強力な電磁気を発生させる磁力設備が製作の課題となるでしょう。
　星間物質などを帆を張って受け止めるという方法もあります。太陽系では太陽風などのエネルギーが使用可能です。

　ですがここでひとつ提案したいのはレーザーによる減速です。
　施設に強力なレーザーを装備させ、そのレーザーを減速したい宇宙船に照射します。宇宙船ではそのレーザーを受け止める帆、などを設けてそのレーザーを受け止めるのです。
　そうすればレーザーの圧力が帆に作用して一気に減速できるのです。
　問題はレーザーの照射がわに大質量がなければ反作用の法則により動く可能性があることです。

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   <title>宇宙船に小型の彗星を使用してみる　宇宙母艦の可能性</title>
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   <published>2009-07-26T11:50:12Z</published>
   <updated>2009-07-26T12:11:28Z</updated>
   
   <summary>　宇宙を航行するロケットが着陸港を必要とする場合、着陸港を軌道で固定とした場合、...</summary>
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      <![CDATA[　宇宙を航行するロケットが着陸港を必要とする場合、着陸港を軌道で固定とした場合、相対速度を殺して接近する危険性があります。
　しかし、もし速度を有る程度持つ船が母船となった場合、速度はあまり削がず、進行ベクトルを変更させるだけで収容できます。
　彗星宇宙船が母船となった場合、宇宙を航行しつつロケットを収容、補給させる母船となりうる可能性があります。
　水素は宇宙航行では有利な物質であり、酸素と化学合成させてつかえば噴射速度を稼ぎやすい物質なのです。
　そのほかにも噴射させやすいので原子力推進の推進剤などにも使用できます。
　そのため、彗星は燃料の宝庫となり、宇宙船の途中供給などにはうってつけなのです。

　さらに大質量の彗星であれば、初期や進路変換に推力は必要になりますが、安定したプラットフォームとなるため、宇宙船を物理的にキャッチする器具を装着したり射出させる機器を装着してもそれほど彗星のベクトルの変化は起こらないでしょう。
　
<a href="http://www.toy-watanabe.com/" target="_blank">グローブトロッター</a
　]]>
      
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   <title>宇宙船に小型の彗星を使用してみる</title>
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   <published>2009-07-25T15:43:41Z</published>
   <updated>2009-07-25T16:14:32Z</updated>
   
   <summary>　宇宙船において燃料の確保はインフラ整備の面でみても大きな労務となります。燃料を...</summary>
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙船において燃料の確保はインフラ整備の面でみても大きな労務となります。燃料を採掘し、それをロケットで宇宙空間まで運ばなければいけません。それは地表での行動でも同じですが、ロケットは効率の悪い推進方法と言うことも有り、基本的にあまりいい方法ではないでしょう。

　そこで、いっそ燃料採掘のための彗星に推進装備を取り付け、宇宙船にしてみるとどうでしょうか。
　彗星はほとんどが水です。つまり、酸素と水素は取り出せるのです。
　ただし、それを行うには大量の電気や電解質、そして何よりも熱が必要でしょう。
　これはまず原子力発電を使うことが必要かもしれません。それで莫大な熱とそれによる電気エネルギーの２つを取り出せます。
　電解質は入手しなければいけませんが、電気分解の際に再利用が出来ると思われます。
　それで燃料の水素を入手し、生活のための酸素を入手するのです。
　推進機関はできれば核融合を使用したいところですが、燃料生成に使っている核分裂炉の熱を利用して水素を噴射するのもひとつの利用法かもしれません。
　推進機関とは反対側に宇宙船の設備郡、つまり核分裂炉や各種貯蔵タンク、生活区間、修理などの区間などを設置します。
　核分裂炉は彗星の外壁に採掘区間を設けてそこからパイプラインで氷の供給を行うのが良いでしょう。核分裂炉の近くで燃料採掘を行えば核分裂炉の土台が不安定になり、設備が彗星から剥離します。
　りんごを食べるように、芯を残すべきでしょう。
<a href="http://www.yojyohan.com/" target="_blank">ボッテガベネタ</a> 
　]]>
      
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   <title>地球に帰るときに注意すること</title>
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   <published>2009-07-24T12:28:07Z</published>
   <updated>2009-07-24T12:41:09Z</updated>
   
   <summary>　宇宙開発が進むと、長期間の地球外天体に滞在したあとで地球に一時的に帰省した人間...</summary>
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      <name>hoshik</name>
      
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   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.opensourcebiz.info/">
      <![CDATA[　宇宙開発が進むと、長期間の地球外天体に滞在したあとで地球に一時的に帰省した人間が必ず出てくるでしょう。
　そのとき、気をつけるべきこととは何でしょうか？
　地球重力はかなり重要です。人間が住める天体はたいてい低重力です。このほうが体の負担を減らせるからです。しかしそれも逆に言えば筋力の減少などさまざまな弊害が発生し、地球に適合しない体になってしまうということです。
　筋力トレーニングや常に筋肉に刺激を与えるペンギン服などの着用などが予防策ですが、まずは何日か地球で安静にする必要があります。そのあとで地球の重力に体を適合させ、ようやく活動できるのです。この点では潜水病治療に似ています。もっとも潜水病の場合では、チャンバーの中で生活してよぶんな空気を取り除く作業ですが、地球帰還とは安静にして体を適合させるという点では同じです。
　そのほかに、宇宙船の加速度で体が変わってしまうという現象もあり、強い加速度を宇宙空間で得るのは得策ではありません。
　宇宙空間に適合するのと地球環境のままでいるというのは相反するものなのかもしれません。

　<a href="http://www.e-himono.com/" target="_blank">金魚病気</a> ]]>
      
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